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2009年1月25日 星期日

METAL GEAR SOLID

特攻神諜,是的,又叫做潛龍諜影,是我個人非常喜歡的一款TV GAME
前陣子剛好MGS 4代破關了,所以想寫一篇文章,希望看到這篇文章的人能夠去玩玩這系列的作品
那麼廢話不多說,就開始吧!!

我已經不記得第一次接觸特攻神諜的時間了,不過那是在和我哥聊天時,他說他最近在玩的一款遊戲,當時我哥開給我看時,我還覺得沒甚麼,直到我哥使用了遊戲中很犯規的道具:光學迷彩。
當我把這項道具裝備上去並且操作著主角在場景上移動,做出動作時,因為我等於是有隱形的效果,所以敵人都看不見我,我可以自由自在的到任何地方,做任何事。
在MGS中,移動中按X鈕,可以做出翻滾的動作,這時我在遊戲的第一個場景之中,對著站在欄杆旁的敵人做出翻滾動作,就看到敵人被我踹出欄杆外,當場就看到敵人頭下腳上,並發出嗚啊啊啊啊的慘叫聲,從二樓掉下而死,死的時候還一閃一閃的直到消失為止。
我被這個慘叫聲震攝到了,我覺得哇...這真是太好笑了,居然那麼輕易的就把敵方士兵踹出欄杆外,而掉下去的動作又是這麼的自然,我挾著光學迷彩的威能,屢試不爽,聽著那慘叫聲,我開始對這一款遊戲產生了興趣,而就是從這一刻開始,我就迷上了MGS,雖然在最新的四代中,故事已經結束,但是,只要有新作,我想我一樣會支持的。

特攻神諜這款遊戲,是匿蹤潛入類型,玩家必須操作主角在不被敵人發現的情況下到達目的地,觸發故事劇情,而要如何不讓敵人發現,就考驗玩家的技術,一但被敵人發現,玩家也必須想盡辦法躲避敵人,當然遊戲中也提供各式各樣的道具,幫助玩家可以順利的躲過敵人的視線,比如可以用麻醉槍使敵人麻醉,用空彈夾吸引敵人注意力,或者你可以更狠一點,直接把敵人幹掉...等等,同一個場景就有很多不同的玩法,這也是這款遊戲的醍醐味所在,遊戲中也會設計一些看似一定會被發現的場景,那時只要能想出方法通過的話,會非常有成就感哩。

這類型的遊戲那麼多,為何我特別喜歡MGS呢,有一個原因是遊戲中放入了大量惡搞的要素,如同我在第一段所說的,我常常穿著光學迷彩把敵方士兵拳打腳踢一番,讓他們還呆呆的呼叫支援而又找不到我,或是突然現身讓小兵嚇到然後再隱身起來、在小兵上安裝C4炸藥,然後趁他走進一群小兵時引爆、在小兵巡邏的路線上安裝地雷,等到小兵一走過來就踩到地雷而爆炸...聽著那慘叫聲,真的能讓人好好發洩一番。

說說遊戲中的劇情吧,雖然有人可能覺得劇情對話太冗長,不過對我來說,就是因為世界觀設定的非常詳細,為了讓玩家能充分了解劇情,所以在某些橋段才會使用大量的對話來讓玩家理解整個故事的來龍去脈,而故事的主角:SNAKE與其他角色不管是敵方或是我方的各種互動,都讓人能夠融入在遊戲的氣氛當中,這是我覺得很成功的一點。

哇...我打了好多字,說了這麼多,還是希望大家可以去試玩一下這一款遊戲,感受一下蛇叔的魅力,我現在只剩MGS 3代尚未破關,其他都破關了,這款遊戲真的很好玩喔!!!

2008年12月3日 星期三

電玩

昨天把玩了好久的特攻神諜4破關了
想想,來回顧一下,我這25年來電玩生涯吧

小時候,就是喜歡玩電動,我爸買一台紅白機,就一直玩超級馬例,後來被我弄壞之後,就一直沒在玩了,四五年級時還花錢去附近的雜貨店玩吞食天地,後來到六年級還是國一,重新買了紅白機,才開始又在玩,不過那時我都是看著我哥在玩洛克人,我對動作遊戲沒有我哥厲害。

國中的時候,就是玩電腦遊戲,那時國外的世紀帝國、星海爭霸、暗黑破壞神、還有一堆國產角色扮演:風色幻想系列、新絕代雙驕系列、墮落天使、天之痕啦,那時都買正版來玩,後來上高中就很少玩遊戲啦。

到大學聯考完,我買了PS2,才又回到TVGame的懷抱,無雙系列、特攻神諜系列、天誅系列,都是買正版,反而慢慢的就沒再買電腦遊戲,直到現在。

這些年下來,我自己喜歡的遊戲類型
1.無雙系列:我真的還蠻喜歡無雙系列的,雖然大家都說騙錢,我還是很買光榮的帳,都會期待遊戲上市前釋出的新人物。
2.特攻神諜:現在只差三代、一代重製版還沒玩,在遊戲中可以惡搞小兵,劇情也好,一直很喜歡這系列。
3.即時戰略:基本上我不會研究甚麼戰術之類的,我都在享受劇情,每次都給他開密技,大軍壓境,爽快!
4.動作RPG:其實這不算是類型,因為我只有玩暗黑破壞神而已,期待三代囉。

我現在玩遊戲,都是自己玩自己的,沒有壓力,想玩就玩,我覺得這樣對我來說是最好的啦。