2009年1月31日 星期六

SVMS-010 OVERFLAG

終於開始製作1:100的模型了
這一隻是我在鋼彈00很喜歡的機體,OVERFLAG。

花了兩個月多,終於完成啦,照慣例還是要來一張全身照
看到那淡藍色的光芒嗎?這次嘗試了漸層的噴法,效果很棒哩!!

頭部在中央的地方用淺藍色珍珠漆淡淡掃過上色

身體及肘關節也是在邊角上色

後方機翼的部分,這部分藍色應該要再掃多一點,雖然有點看不出來,但近看還是有啦!

肩甲也是花很多時間在心裡數著各要掃幾次才不會有色差

頭部近距離特寫,我是用藍色眼睛喔!

我很喜歡平手,所以一定要給它裝上去啦!

腳掌前面也有掃過喔

從這個角度看起來,腰部及肘關節掃的較多次,所以很明顯

機槍特寫,中間的藍色是用風零給我特調後的藍色噴上去的,很有閃閃亮的感覺吧

後方機翼有加上噴嘴,感謝銨仔讓我的作品增加了精緻度。

腳架也有上色喔

最喜歡這個角度,帥!!!

槍口應該可以裝金屬零件,這樣又可以增加精緻度

從天空俯衝而下,誰敢擋我!!!

葛拉漢‧耶卡:「現在的我可是凌駕於阿修羅之上啊!」


感想
第一次做1:100的比例,與作SD最大的不同就是不需要甚麼遮蓋,只是打磨的時間變得很長,但是一旦開始上色就開始飆車,速度停不下來啊!
第一次的漸層,還沒有很平均,有些地方太多,有些地方太少,噴的時候還一度想放棄,要控制細小的出漆量,實在很難控制,但是還是把它噴完啦!!以後會嘗試做出明顯一點的漸層,讓自己的作品看起來更精緻。
我是2號機,成真、銨仔,組小隊啦,快樂堂OVERFLAG三連星,終於可以換我說:吉姆,等你的OVERFLAG喔!

2009年1月25日 星期日

METAL GEAR SOLID

特攻神諜,是的,又叫做潛龍諜影,是我個人非常喜歡的一款TV GAME
前陣子剛好MGS 4代破關了,所以想寫一篇文章,希望看到這篇文章的人能夠去玩玩這系列的作品
那麼廢話不多說,就開始吧!!

我已經不記得第一次接觸特攻神諜的時間了,不過那是在和我哥聊天時,他說他最近在玩的一款遊戲,當時我哥開給我看時,我還覺得沒甚麼,直到我哥使用了遊戲中很犯規的道具:光學迷彩。
當我把這項道具裝備上去並且操作著主角在場景上移動,做出動作時,因為我等於是有隱形的效果,所以敵人都看不見我,我可以自由自在的到任何地方,做任何事。
在MGS中,移動中按X鈕,可以做出翻滾的動作,這時我在遊戲的第一個場景之中,對著站在欄杆旁的敵人做出翻滾動作,就看到敵人被我踹出欄杆外,當場就看到敵人頭下腳上,並發出嗚啊啊啊啊的慘叫聲,從二樓掉下而死,死的時候還一閃一閃的直到消失為止。
我被這個慘叫聲震攝到了,我覺得哇...這真是太好笑了,居然那麼輕易的就把敵方士兵踹出欄杆外,而掉下去的動作又是這麼的自然,我挾著光學迷彩的威能,屢試不爽,聽著那慘叫聲,我開始對這一款遊戲產生了興趣,而就是從這一刻開始,我就迷上了MGS,雖然在最新的四代中,故事已經結束,但是,只要有新作,我想我一樣會支持的。

特攻神諜這款遊戲,是匿蹤潛入類型,玩家必須操作主角在不被敵人發現的情況下到達目的地,觸發故事劇情,而要如何不讓敵人發現,就考驗玩家的技術,一但被敵人發現,玩家也必須想盡辦法躲避敵人,當然遊戲中也提供各式各樣的道具,幫助玩家可以順利的躲過敵人的視線,比如可以用麻醉槍使敵人麻醉,用空彈夾吸引敵人注意力,或者你可以更狠一點,直接把敵人幹掉...等等,同一個場景就有很多不同的玩法,這也是這款遊戲的醍醐味所在,遊戲中也會設計一些看似一定會被發現的場景,那時只要能想出方法通過的話,會非常有成就感哩。

這類型的遊戲那麼多,為何我特別喜歡MGS呢,有一個原因是遊戲中放入了大量惡搞的要素,如同我在第一段所說的,我常常穿著光學迷彩把敵方士兵拳打腳踢一番,讓他們還呆呆的呼叫支援而又找不到我,或是突然現身讓小兵嚇到然後再隱身起來、在小兵上安裝C4炸藥,然後趁他走進一群小兵時引爆、在小兵巡邏的路線上安裝地雷,等到小兵一走過來就踩到地雷而爆炸...聽著那慘叫聲,真的能讓人好好發洩一番。

說說遊戲中的劇情吧,雖然有人可能覺得劇情對話太冗長,不過對我來說,就是因為世界觀設定的非常詳細,為了讓玩家能充分了解劇情,所以在某些橋段才會使用大量的對話來讓玩家理解整個故事的來龍去脈,而故事的主角:SNAKE與其他角色不管是敵方或是我方的各種互動,都讓人能夠融入在遊戲的氣氛當中,這是我覺得很成功的一點。

哇...我打了好多字,說了這麼多,還是希望大家可以去試玩一下這一款遊戲,感受一下蛇叔的魅力,我現在只剩MGS 3代尚未破關,其他都破關了,這款遊戲真的很好玩喔!!!